パチンコとスロットの2chまとめ
1: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 13a6-7D0c) 2017/10/31(火) 06:18:42.56 ID:c0Kx+BV70
akb2らへんから考えたら、図柄同色や保変の煽り、リーチ中cuやciの廃止
ボタン強弱と殆ど無いから1番本当の最後まで期待できる気がする


3: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 91dd-kgpv) 2017/10/31(火) 06:29:09.22 ID:38bv+Ioz0
ちょっと何言ってるか分からない

5: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Saed-tlUp) 2017/10/31(火) 07:03:36.44 ID:sXPRfaZQa
仕事人なんて前作で不評だった所が全く改善去れてないどころか酷くなってる

8: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr9d-mQ3Y) 2017/10/31(火) 07:35:19.86 ID:Ioy5Ymd/r
まあ意見聞かずに好き放題したからホールからも客からも毛嫌いされてあんな赤字出したらなw

9: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KKab-zy5G) 2017/10/31(火) 07:47:59.69 ID:qHGAL+AjK
ホールの意見聞けば台の売上につながるけど打手の意見って聞いても何も生まれないけどね
綺麗事並べても打手の感想って結局勝ち負けの嬉しさと悔しさで全て持ってかれるから意味がない

10: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 0b2a-DRuk) 2017/10/31(火) 07:57:02.52 ID:Sxevn0S70
パチメーカーは基本打ち手の意見を全く聞いていないってことはないよ
ただいろんな意味で声の大きい方に流されやすいのと反映が鈍かったり匙加減が絶望的に下手糞なメーカーが存在するってだけ
京楽やサンキョー辺りはまあそういうのをひっくるめてセンスが無いメーカーの部類

22: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6b14-DX1y) 2017/10/31(火) 10:51:47.39 ID:aE9RyRDX0
スロの戦国乙女2は打ち手の意見を取り入れました
で批判の嵐だったからなぁ

12: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr9d-9bZy) 2017/10/31(火) 08:21:13.00 ID:9Hhivehur
少しの退屈にも耐えられないゆとり脳の為に、毎回転のように
何らかの演出挟んでんだろうけど、加減は考えてほしいね。
あと、多少強めの演出が頻発しハズレが多めなのは、
ハマり感を感じやすくなるから、止めたほうがいいと思うな。

13: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ガラプー KKab-zy5G) 2017/10/31(火) 08:28:51.80 ID:qHGAL+AjK
>>12
強めの演出の出現率下げて強い演出は本当に強かった昔の台とか
ハマってる時が静かすぎて修行とか散々叩いてたやついたけどな
スペックは知らんが演出面腐らせてるのって打手自身なんだよな。
エヴァバトルスペックで出せとか騒いでコケたこともあったな。

15: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr9d-9bZy) 2017/10/31(火) 08:38:35.82 ID:9Hhivehur
>>13
ほどほどってのが、あんまり無いんだよね。
個人的には、エヴァセカンドインパクトとか
海の甘地中海辺りが、程良いバランスで良かった

24: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スップ Sd73-4yeD) 2017/10/31(火) 12:11:27.81 ID:JnRf21MId
>>13
修行台の方がマシだよな

緑保留で擬似3して○スーパー行って緑ciとかホント嫌い

通常時なんて突然ブワッとくるのがいいんだよ、ST中は別な、常に煽って欲しい

17: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Saed-79bz) 2017/10/31(火) 08:42:22.86 ID:ABMWCojla
意見聞いてたら
削りやすいゲージ構成や、回りムラが出まくるワイドビジョン等
演出面では、リーチ確定予告が無い限り必ず失敗する疑似連やゾーン煽り等出さないだろ

18: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Saed-X+ml) 2017/10/31(火) 08:51:55.63 ID:/KXmOw9La
そもそも仕事人が出る前はすべてにおいてクソだと言わんばかりの発言してたやん
手のひらくるっくるしすぎやろ……

25: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロロ Sp9d-+ZzQ) 2017/10/31(火) 14:31:40.46 ID:wXPinNwFp
別に京楽は打ち手を蔑ろにはしてなかったと思うよ
ただサービス精神が旺盛過ぎてウザがられてたんでしょ
「楽しませたい気持ちはあるけど、やり方が下手くそ」ってだけ
だってスペックだけはいつも打ち手寄りなんだから

それに俺も別業界でものを作る仕事をしてるけど、
製作者は2ちゃんユーザーなんかの声は聞かないよ笑
こんな場所で書かれている「意見」なんてカウントに入れないの笑

26: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Saed-Vd4e) 2017/10/31(火) 15:29:20.79 ID:EnM5v8rBa
ゼブラをやっと70%の激アツにして
これにより赤も大チャンスになって「良い頃の京楽」に戻りかけてたのに

まーた最悪期のゴミバランスにまどマギで戻ってて唖然としたわ…

30: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ a1c9-Eec1) 2017/10/31(火) 18:54:09.37 ID:N7NFo5oC0
意見ちゃんと聞いてたら
図柄テンパイ煽り(100%揃う)⇒ボタンで発展ジャッジ
とか意味不明なことしないだろ

32: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 99a2-01LR) 2017/10/31(火) 20:52:25.37 ID:clSWeDQ00
仮に意見聞いてるとしても、反映されるのが数年後とかだからなぁ
反映された気はしないよな

33: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW f14c-xWHd) 2017/10/31(火) 21:38:07.74 ID:3sOT3MkK0
幅広く意見を効いて改善させる意欲だけは感じられる

35: 名無しさん@ドル箱いっぱい (オッペケ Sr9d-9bZy) 2017/10/31(火) 22:32:50.10 ID:9Hhivehur
最後の、ボタン→役物完成して当たりとか、あんなん何の楽しみにもなってないわ。
流れの一部にしか感じない。
うまく言えないけど、何かが違うと思うんだよなあ。

37: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウカー Saed-L9GH) 2017/10/31(火) 23:32:37.94 ID:tjNtqToqa
>>35
俺も絵柄が揃うところ見えないから嫌いだわ
今まで絵柄で煽ってきて最後の最後で揃うところ見せないんかいってなってモヤモヤする

38: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6bc8-+ZzQ) 2017/10/31(火) 23:43:51.36 ID:SNqMgYYY0
なんだかんだ言って君たち超あっさり台が出たら、
「退屈で打てない」って言うと思うよ笑

煽りやガセ自体が悪いことじゃないんだ
テロップのフォント1つにしても、音楽の使い方にしても
「センス」と言いようがないものが京楽台はだいたいバタ臭いんだよね笑
まどマギ打つとユニバとの差をすごく感じる

41: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 136b-L9GH) 2017/11/01(水) 00:03:39.22 ID:DoN6E9gY0
>>38
超あっさり台が出てから言えなそういうことは

43: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6bc8-+ZzQ) 2017/11/01(水) 00:38:50.16 ID:D6C0uSiI0
>>41
ん?すでに羽根モノやJRUSHやアラジンやエキサイトやクイーンみたいな台はあるよ
場合によっては海も
そんなに打たないでしょ?笑

まぁそれは良いとして、真意は「ガセや煽り自体は悪いことじゃないけど、
京楽はちょっとセンスに欠けるからちょいちょい打ち手をイライラさせる」
って点だよ

52: 名無しさん@ドル箱いっぱい (スプッッ Sd73-3L8u) 2017/11/01(水) 12:43:53.16 ID:g7parQuWd
>>43
例えばさリング4の時短あっさりサクサク100回転90秒だけどさ誰も文句言ってないぞ。
むしろ全時短をリングみたいにしてほしいぐらい。

39: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ 91dd-20SA) 2017/10/31(火) 23:45:53.62 ID:luyzCuG00
よくわかんなけいけど、サンセイは間違いなく一般ユーザーの意見ガン無視だよ

23: 名無しさん@ドル箱いっぱい (アウアウオー Saa3-Tu7w) 2017/10/31(火) 11:25:50.99 ID:4relLriBa
サンキョーとビスティはユーザーの意見を参考に逆の事をやるよな

40: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 53b7-y25i) 2017/11/01(水) 00:03:17.28 ID:4/WTnH820
どんな演出バランスだろうと打ってればちゃんとわかってくるハズだけどパチの客の大半はどんな時でもボタン連打や期待できもしないので台パンとかしてる奴らばっかだからリーチとか演出廃止してランプ光らせるじゃないとアカンのや

44: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 53b7-y25i) 2017/11/01(水) 00:45:20.31 ID:4/WTnH820
前よりはマシになったよ、メーターとか満タンになってルーレットハズレが本当に嫌だった

45: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイW 6bc8-+ZzQ) 2017/11/01(水) 00:53:27.71 ID:D6C0uSiI0
仮面ライダーアマゾンが転機な気がする
あそこで随分マシになったと感じたね

48: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロル Sp9d-1n+o) 2017/11/01(水) 07:30:56.04 ID:8QDYMszQp
沖パチモード搭載されてからはそんなに気にならなくなった
無駄打ち防止の為に沖パチモードではロゴマーク保留とかヘソ入賞時Pフラとかあれば助かる

49: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ササクッテロラ Sp9d-FkMA) 2017/11/01(水) 08:00:13.58 ID:fC+RscVcp
言いたい事はまあわかる
まどマギで久々に京楽の台触ったけど
サクッとストーリーリーチにいってサクッと当たったりする。通常ボタン以外当確なのも良い
当たった時に図柄揃うところ全然見えないけどコネクト流れてOPのラストカットに繋がる演出は好き

50: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイ a1c9-Eec1) 2017/11/01(水) 11:51:18.57 ID:nmhHUcYf0
>>49
そのOPサビ直前で終わるけどね

役物落下もそうだけど自分で広げたストーリー展開を畳まないんだよな
CD買いに行く⇒店で転んだからハズレとか
落下する猫を助けようとする⇒猫が消えたからハズレとか
バトル演出は敵に一発攻撃が当たらない時点でハズレとか
作った奴はアスペかよって思う

スロ版と比べると演出結果の酷さが良くわかる
外注が悪いのか開発が悪いのかは知らんが真面目にやれ

51: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW d133-b2ST) 2017/11/01(水) 12:41:09.62 ID:4ln4Tk860
>>50
めんどくせー奴だな
慶次の風魔リーチみたいに慶次と風魔が一緒に爆発して終わりみたいなのがいいのかよw

20: 名無しさん@ドル箱いっぱい (ワッチョイWW 4924-N8Di) 2017/10/31(火) 09:19:16.07 ID:HmyD7P520
最近思う。
LAWSONと企業提携すればいい。
キャラクターも同じタヌキだし、ポンタもタヌキチも大差ないやろ。

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