
221: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 08:17:19.25 ID:glwhq4rSM
サンダーVのリメイクじゃなくて
新しいモチーフだったらもう少し評価高かったかもなあ
それか1の機械割があと2%高かったらねえ
キツ過ぎる
新しいモチーフだったらもう少し評価高かったかもなあ
それか1の機械割があと2%高かったらねえ
キツ過ぎる
204: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/07(日) 22:43:55.38 ID:FnQQMt+na
小野さんが手を止めてほしいみたいなこと言ってたけど、作り手側が言うことじゃないだろーと思いました
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 00:32:02.97 ID:yTlNJ4w2a
>>204
手を止めるのはいいんだけどこれが熱いみたいな瞬間ほとんどなくない?
全体的にだらっとしてるから手を止める割合に対して気持ちいいパターンにたどり着くまで遠すぎる気がする
手を止めるのはいいんだけどこれが熱いみたいな瞬間ほとんどなくない?
全体的にだらっとしてるから手を止める割合に対して気持ちいいパターンにたどり着くまで遠すぎる気がする
237: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 13:51:42.31 ID:hRiYG8Xh0
>>204
台のコンセプトだから言っていいんじゃないの?それに対して逆に手を止めなくていいライジングゾーンがあるんだろうし
ただ1リール消灯からの小役が多すぎでめんどくさいんだよなあ
1消灯リプレイは今の半分以下でいい
台のコンセプトだから言っていいんじゃないの?それに対して逆に手を止めなくていいライジングゾーンがあるんだろうし
ただ1リール消灯からの小役が多すぎでめんどくさいんだよなあ
1消灯リプレイは今の半分以下でいい
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/07(日) 23:01:12.91 ID:7P5anLrm0
面白い台なら打ち手が勝手に考えて手止めるからな、この台は止めさせられてるからムカつくんだがそれが開発には分からないらしい
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 12:29:13.27 ID:fCa6tIIT0
241: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 15:13:12.87 ID:Da5bwz52a
スルメ台の典型だよこいつは。
242: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 15:20:00.95 ID:2+rfkjX8d
予告音時のチェリーを無くしてスイカ成立時の8割を予告音ありにしてくれたら楽しめたかもしんない
243: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 15:25:29.74 ID:po+MjR7Ua
せめて長男付近とバー付近にチェリー代用あればな…
244: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 15:45:20.56 ID:+s9+u5o+d
消灯のみスイカが全てを台無しにしてる。
245: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 15:53:33.89 ID:SuttwsAw0
スイカを消灯で限定するのも無しにした方がよかったよ
予告音からスイカが多すぎてげんなりする
スイカorはつまらん
予告音からスイカが多すぎてげんなりする
スイカorはつまらん
247: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 16:08:30.53 ID:sSPuU0dVd
単Vあきるなこれ
あこれで当たりなんだみたいなのがまるでないわ
あこれで当たりなんだみたいなのがまるでないわ
250: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 16:23:25.02 ID:tIBIVurza
なんか予告音でここ押してここ止まったら熱い!みたいなの無いの?
254: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 17:40:07.89 ID:fgp6F2nHa
>>250
消灯せずここ止まれば熱いというか1確みたいのはそこそこあるけど
まぁその点はよく比較されるバーサスも変わらんしな
消灯せずここ止まれば熱いというか1確みたいのはそこそこあるけど
まぁその点はよく比較されるバーサスも変わらんしな
256: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 18:12:06.06 ID:MdvnFirdd
チェリーと外れの第三消灯無演出に辟易するな
268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 21:44:18.19 ID:0NfmNvahp
適当に打ち散らかしてみたけどもし割が101あったら打つかっていうと微妙だけど打つかなってレベルの台
アクロスのフル攻略で100%(笑)は絶対信じられないけどまあ100近くあったならこれから残る6号機だし渋々打ったかも
ディスク?あれの足元にも及ばないね。アクロスって会社は5号機時代何やってたんだと思うわ。せめてゲーム性は進化しろよ奥深いなんて言わずになんで小さい液晶付けるならもっと活用しなかったの
ハズレでも当たりでもバシュンバシュンバシュンバシュン消灯するだけってさー5号機となんも変わんねーじゃんゴミ
ボナも少ないしさーゴミだろゴミ
アクロスのフル攻略で100%(笑)は絶対信じられないけどまあ100近くあったならこれから残る6号機だし渋々打ったかも
ディスク?あれの足元にも及ばないね。アクロスって会社は5号機時代何やってたんだと思うわ。せめてゲーム性は進化しろよ奥深いなんて言わずになんで小さい液晶付けるならもっと活用しなかったの
ハズレでも当たりでもバシュンバシュンバシュンバシュン消灯するだけってさー5号機となんも変わんねーじゃんゴミ
ボナも少ないしさーゴミだろゴミ
269: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 22:09:56.15 ID:DVnut+G2a
ボナ少ないのはどうでも良いわ、変にRT付けなかったのも良いけどライジンゾーンだけはいらんかったな
270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 22:16:04.20 ID:YC1dxbrG0
ライジンは面白いけどなぁ
ジャグラーがあんな感じなら打つもん俺
ジャグラーがあんな感じなら打つもん俺
273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 22:45:00.19 ID:LF6NwPm20
ハナビ、バーサスだってRT中は完全告知なんだし、ライジンいいけどね。
ただ、告知ランプはつけなくて良かった。
ミニ液晶の表示とリールが明るくなるだけで分かるし。
ただ、告知ランプはつけなくて良かった。
ミニ液晶の表示とリールが明るくなるだけで分かるし。
276: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 23:12:29.11 ID:G3pxUW0Q0
バンバンやたら音鳴るし、風は出てくるしこれがサンダーの後継機か
設定12だと完全通路で草
設定12だと完全通路で草
257: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 18:29:20.87 ID:rfIe/MSN0
早くこの筐体やめてくんねぇかな
サウンドも操作性も全てクソ
サウンドも操作性も全てクソ
279: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 23:20:45.85 ID:OXlOjtt30
初代、リボルトでは1リールごとに重みが感じたけど
この台は軽くてスカスカな感じ
この台は軽くてスカスカな感じ
284: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/08(月) 23:57:38.22 ID:+8NXXUZS0
なんか打感が6号機って感じ
上手く表現できないんだが空虚な感じ
上手く表現できないんだが空虚な感じ
335: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 21:00:03.50 ID:CouODK4F0
この筐体ボタンの押し心地がイマイチ、
離した時にカチッて鳴る時があってイライラする
離した時にカチッて鳴る時があってイライラする
288: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 02:06:35.15 ID:A860VyCz0
操作性が良くないとか結構みるけど
一周目押しがやり易くなったんで
ユニバがんばったなと思う。
今後も一周目押しできる筐体で頼む!
一周目押しがやり易くなったんで
ユニバがんばったなと思う。
今後も一周目押しできる筐体で頼む!
296: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 08:22:37.42 ID:HQ/EGAIpp
アクロス機もそろそろ設定6段階のものを出してもいいと思うんだが。
ライトニングなんか1も2も変わらんだろうし。せめてBIG確率くらいはもう少し軽くできんものか。
ライトニングなんか1も2も変わらんだろうし。せめてBIG確率くらいはもう少し軽くできんものか。
311: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 12:05:05.16 ID:VqgMDVD1d
今5or6打ってるけどきっついなこれ
312: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 12:09:11.25 ID:1wts6/5Ad
バケが先行しだすと一気にキツくなる
313: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 12:22:33.73 ID:RnzOSvSi0
飽きた時は逆Vベルバーがいいよ
以外とへーって入り方するし
以外とへーって入り方するし
317: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 14:53:11.68 ID:csozb54Ba
>>313
リボルトと同じでちゃんと押してれば基本ブベバ停止で一確だしな
リボルトみたいに上段バーでスイチェ外れって分かりやすかったら良いけど、こいつ結構シビアにやんねぇとズレてくんだよなぁ
リボルトと同じでちゃんと押してれば基本ブベバ停止で一確だしな
リボルトみたいに上段バーでスイチェ外れって分かりやすかったら良いけど、こいつ結構シビアにやんねぇとズレてくんだよなぁ
315: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 13:30:51.47 ID:VqgMDVD1d
これ5の割ひっく
入り目もクソつまらんし辞めよ
リボルトもそうだけど予告音鳴らせすぎ
入り目もクソつまらんし辞めよ
リボルトもそうだけど予告音鳴らせすぎ
318: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 14:54:16.14 ID:csozb54Ba
>>315
鳴ってる内が華
鳴らなくなると小役が全く落ちなくなってゲロ吐きそうになるぜよ…
鳴ってる内が華
鳴らなくなると小役が全く落ちなくなってゲロ吐きそうになるぜよ…
326: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 16:57:08.37 ID:tf65No3p0
リボルトをこのスペックで出せばよくない?
コイン持ちいいリボルトってわりと理想形だろ
コイン持ちいいリボルトってわりと理想形だろ
327: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 18:04:18.59 ID:xnonPpStp
コイン持ちはいいほどつまらんだろ
328: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 18:10:36.13 ID:HQW6MgLh0
単純に間延びさせてるだけだもんな
ノーマルはベース35ぐらいでボナが軽めの方が楽しい
ノーマルはベース35ぐらいでボナが軽めの方が楽しい
333: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 20:44:55.84 ID:b5YfP5mb0
初打ちの感想
演出なしスイカないですとか言ってるがリプでの一消灯、帯電?が多過ぎて結局第二停止もスイカフォローしなきゃならんから逆に面倒くさい。
てか間延びしてだれるから適当になること多くてかえってスイカこぼすわ。
演出なしスイカないですとか言ってるがリプでの一消灯、帯電?が多過ぎて結局第二停止もスイカフォローしなきゃならんから逆に面倒くさい。
てか間延びしてだれるから適当になること多くてかえってスイカこぼすわ。
340: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 22:33:17.44 ID:/6QBbCo5p
1消灯から当たりすぎると2消灯以上がスイカナビ()になるでしょ
今作も制御と演出割合は中々良いと思うよ
左中段~下段に赤7狙いをすると予告音+2消灯でベルor目みたいな入りが割と多い
スイカでなくベルを引き込む感じの制御
今作も制御と演出割合は中々良いと思うよ
左中段~下段に赤7狙いをすると予告音+2消灯でベルor目みたいな入りが割と多い
スイカでなくベルを引き込む感じの制御
344: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 23:00:10.03 ID:qW+mQhAk0
ベルじゃない告知をもっと分かり易くした方がよかったのに
予告音やパネフラにベルが含まれるのがなぁ
予告音やパネフラにベルが含まれるのがなぁ
345: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/09(火) 23:06:10.49 ID:aAJ8WbGJd
いろいろ試してきたけど左上7中枠上バーだけで十分楽しいことに気づいてしまった中はすべってVがこんにちはしたら悶絶ですよ
第1消灯だけ確認すればいいだけだからだいぶサクサク打てるようになったし左は7が下までいったらベルはずれだから手を止める必要ないし
ライジンゾーンもパネル点滅以外はサクサクうってバヒーン!をサプライズ的に楽しむで落ち着いた
フリーズも2回引けたしやっとこ1000枚オーバーできて1200枚持ち帰りだったけどマジ面白かった
なんだかんだ良くできてる
間違いなくスルメですよ

第1消灯だけ確認すればいいだけだからだいぶサクサク打てるようになったし左は7が下までいったらベルはずれだから手を止める必要ないし
ライジンゾーンもパネル点滅以外はサクサクうってバヒーン!をサプライズ的に楽しむで落ち着いた
フリーズも2回引けたしやっとこ1000枚オーバーできて1200枚持ち帰りだったけどマジ面白かった
なんだかんだ良くできてる
間違いなくスルメですよ

373: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/10(水) 09:45:16.34 ID:gdJHzzq4M
停止音が軽すぎるのとZEEG筐体特有のガチャっとした打感のストップボタンがキモい
それ以外はわりとすき
でも、フラッシュの余韻が無いというか、明るいままフラッシュしてしまってフラッシュを楽しむことがあんまりできない感じなのがざんねん
リール配列とかライジンゾーンとかすげぇ頑張ってるけど6号機のAタイプはこうなっちゃうのかと思うとなんだかなぁ
それ以外はわりとすき
でも、フラッシュの余韻が無いというか、明るいままフラッシュしてしまってフラッシュを楽しむことがあんまりできない感じなのがざんねん
リール配列とかライジンゾーンとかすげぇ頑張ってるけど6号機のAタイプはこうなっちゃうのかと思うとなんだかなぁ
398: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/10(水) 18:58:58.15 ID:UKv6j/gZd
筐体に関してはフリーズだけ良いけど基本ダメ筐体だよな
それ以外はおもしろいからいいと思う
まだ他のつまらん6号機よりは正直打てる範囲だわ
それ以外はおもしろいからいいと思う
まだ他のつまらん6号機よりは正直打てる範囲だわ
454: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/11(木) 11:19:07.23 ID:MlODgurJ0
バシュバシュいい過ぎだろこれ
461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/11(木) 12:51:58.57 ID:GazW1tfT0
マジで消灯はなんとかしてほしかった
リプレイとベルでアホみたいに消灯しすぎ
液晶あるんだからドン2みたいに演出モードほしかったわ、、
リプレイとベルでアホみたいに消灯しすぎ
液晶あるんだからドン2みたいに演出モードほしかったわ、、
462: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/06/11(木) 13:03:27.86 ID:/DEefuGwa
サンダーだから予告音なければ消灯は空気ってのはわかるが派手なんだよなあ
消灯なければスイカないから楽って言いつつリプレイで頻繁に消灯するし
消灯なければスイカないから楽って言いつつリプレイで頻繁に消灯するし
※自分もようやく打てました😃スレでも言われてますが1リール消灯バシュンで手を止められる場面が多いので少し面倒ですね。もともとサンダーは一癖ありますが…
あと、ビッグのデフォルトBGMが個人的に微妙かと。そして選曲できる条件が厳しい💦
でも、打つ台ないのでしばらく打ち込んでみようと思います😊
元スレhttp://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1591344178/



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スルメ?カサカサ過ぎてしゃぶれねーわ
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みつを
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リボルトの予告音チェリーもやけどもうちょっとバランス考えて作ればええのに
鈴木さん速報
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帯電はチェリースイカorとかで出現率低くしとけば良かったんじゃないの
鈴木さん速報
が
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鈴木さん速報
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