新台の評価と感想

26: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf7d-istX) 2021/06/12(土) 10:23:50.76 ID:exNV4s7s0
出玉のかなりの割をあの手抜きボナに食われてるのがつまらんわ







36: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fa5-cXas) 2021/06/12(土) 10:28:31.21 ID:YZh+Zdy40
左1stベルの偏りで天井が大幅に変わるのがきつい
引けてる時はいいけど300越えて1の途中とかどうにもならん
あと7狙えで右リールずれる時の停止形が固定なのも気に入らない

43: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-PM85) 2021/06/12(土) 10:46:12.58 ID:CMDdp7icd
上位czが重くなりすぎ
初代サバイバルウォー1569分の1
Gあんこう祭5854分の1
今回ガルパンアタック17965分の1(全て設定1)

初代サバウォぐらいで良いのに、G以降重すぎて実質cz1種のみだからすぐ飽きるんだよ

44: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8358-wKpP) 2021/06/12(土) 11:18:55.92 ID:wpiRjjXP0
そのガルパンアタックも
毎回期待値20%前後で一戦も勝てないのが当たり前な仕様でウンピョ

46: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-xxL0) 2021/06/12(土) 11:37:43.11 ID:fu+ZMCm7a
昨日朝一西起床で5以上だったぞ
全台高設定で初当たりだけは安定してたが10スルーとかするし回りもスルーしまくりだったけど軽すぎる初当たりで何とかなる
データランプが天下布武4みたいな下手な鉄砲数打ちゃ当たるみたいになる

121: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fef-Qd01) 2021/06/12(土) 17:33:45.29 ID:Oa/iqA1w0
寝起きと温泉ってキャラ云々の前に高設定だとそもそも移行しやすい気がする
モロに低設定くさい台打った時は全然行かんかった

122: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f5c-LQQW) 2021/06/12(土) 17:35:31.02 ID:J/x9rFuJ0
>>121
朝一と17時からは1回行くけどその後も複数回行くのは確かに上かも

49: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-istX) 2021/06/12(土) 11:52:57.72 ID:SY8nF6nDd
通常時はこんなもんだと思うけど、出玉に関わる要素がつまんな過ぎるのがなぁ
ボナでまあまあ出るせいでATが重くて弱いのはセンス無さ過ぎる

50: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-qdTp) 2021/06/12(土) 12:17:22.96 ID:aj3EewmXd
ボナが実質1回戦なせいで戦車道入っても続かんのが最大のクソだろ
エピソード中のレア役以外で突破したの2回しかないわ
トゥータで20体とかクソワラた

51: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp87-M/Pn) 2021/06/12(土) 12:17:42.61 ID:VDKTS9OGp
完走スイッチ無くして継続率上げるだけで全然評価違ったろうにな
というかアホ開発陣は自分らで作ってて設定1が遊戯として成り立たないレベルなことに気づかなかったのか

53: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-uRQE) 2021/06/12(土) 12:19:11.37 ID:Nf29mISpM
なんやこれ
もう50ゲーム内にトゥータ引けたら継続にしとけよ

58: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-tgRY) 2021/06/12(土) 13:19:05.37 ID:97yAD2TDd
高設定でも赤7祭り
AT入らずばっかやな

59: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-Zj7i) 2021/06/12(土) 13:32:16.15 ID:qR1ihYo/d
6号機で疑似遊戯ってもう超絶出来れ台ですって言ってるようなもんよな
北斗とか酷すぎたし

60: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0312-nisE) 2021/06/12(土) 13:43:03.03 ID:9O5pyBwm0
シナリオもできれ演出も仮初の疑似遊戯
これはデキレと言われても仕方ない

62: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp87-YknO) 2021/06/12(土) 13:48:52.50 ID:+0HndVgzp
マジでクソ台で草も生えん
上は楽しいんやろうなぁ

65: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-1kkm) 2021/06/12(土) 14:32:19.46 ID:SRjjhB19d
当たり軽くて面白い
AT伸びないけど

70: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-m5Sb) 2021/06/12(土) 14:47:00.69 ID:/v1f1hwLa
当たりまでのスパンが短いからストレスなく打てていいわ
Gはダルすぎた

66: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fa5-cXas) 2021/06/12(土) 14:37:17.49 ID:YZh+Zdy40
白7で後告知選んで演出成功したら黒いの揃ってたらしく二人の西住流始まった
V3個ながら赤戦車道で無事ラストまで突破
こうなるまでが遠すぎるがまぁさすがに楽しい
スロットとパチンコのまとめ鈴木さん速報

75: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-CUFj) 2021/06/12(土) 15:05:08.60 ID:1i+CYl8Ma
456のヘタレやめ多くて後ツモしやすいのだけが美点

64: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff88-+x1I) 2021/06/12(土) 14:13:53.51 ID:FCaKcmI20
ハイエナさんチームはホールをうろうろ作戦です!

67: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-m5Sb) 2021/06/12(土) 14:37:35.64 ID:/v1f1hwLa
ボーナス軽くてAT入ってないへこんでる高設定が結構拾えるからかなり美味いわ
3戦3勝+7000枚

77: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-istX) 2021/06/12(土) 15:15:46.30 ID:SY8nF6nDd
ATよりボナの方が付き合うこと多いんだから、ボナ手抜きしないで面白く作って欲しかったわ
ATが面白ければまだいいけど、前作より出来悪くしたんだし

80: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-uhlg) 2021/06/12(土) 15:44:27.44 ID:nCIjg1z1d
56確で10連スルーのま4万いかれた
西とまほとカチューシャしか出ないから6だと思うが戦車道全然あたらん

92: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf76-ImCN) 2021/06/12(土) 16:16:37.61 ID:9DyLAvBh0
戦車道の途中エピソード、何の意味があるんかわからんくらい当たらんな
多分レア役引きゃ勝つんだろうけど

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fef-Qd01) 2021/06/12(土) 16:43:10.21 ID:Oa/iqA1w0
>>92
戦車道の途中でレア役引いて行くエピソードはそもそも前兆からして強いのしか当たったことないな
青緑赤まで煽って発展してからも赤タイ赤文字ってそりゃ当たるわってレベルの発展だった

103: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf76-ImCN) 2021/06/12(土) 16:49:11.67 ID:9DyLAvBh0
>>99
5回くらい引いたけど一度も当ったことないんだけどw

102: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2376-t88l) 2021/06/12(土) 16:47:18.18 ID:GpZy3wf/0
明日打ちに行こうと思ってる俺にこの台を簡潔に教えてくれ
今週導入の新台の中で最ウンピョということは聞き及んでいる

105: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2303-X6QA) 2021/06/12(土) 16:54:27.72 ID:F7iJFZPF0
>>102
4以上なら遊べるから4以上いれる店を探す
遊べるだけで勝てるとは言って無い
4以上なら平たくすると小役解除等含めて6割近い確率で1周期で当たり、2周期までには8割近くあるのでそこで当て続け気合いでATにいれるように頑張る
低設定の挙動知らんけど低設定じゃ1、2周期で当たらないってんなら勝ち目ないから諦めろ
ATはいれたところで基本単発だから過度な期待はするな

107: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2376-t88l) 2021/06/12(土) 17:03:36.13 ID:GpZy3wf/0
>>105
当たり軽くて単発系かサンクス

106: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13cf-istX) 2021/06/12(土) 17:00:58.49 ID:qOAmn40Y0
AT直撃してもボナより出ないの普通にあるのひどいな
出玉のの割の振り方おかしいだろ

108: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-7zO9) 2021/06/12(土) 17:08:22.46 ID:9CQRZNy8d
出玉の割がエンディングに振られすぎじゃないかこれ
あとリプでも味方車両やられるの勘弁してほしいわ、初代はリプでもセーフやったんだし踏襲してほしかった

109: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fef-Qd01) 2021/06/12(土) 17:10:44.51 ID:Oa/iqA1w0
派手な音して隊長が来てもそのGであっさりやられるのも萎える
歴代のゲーム性から改悪してわざわざ印象悪くするのやめてくれ

111: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-istX) 2021/06/12(土) 17:22:08.05 ID:SY8nF6nDd
ゲーム数50って決めちゃったせいで初代からそのまま持ってきたら噛み合わない演出あるのもセンスないよな
こうなると初代のバランスがただのマグレでこれがオリ平の本来の実力なんだろうけど、初代の方針のまま煮詰めれば育つ余地のあるコンテンツだったのに残念だわ

114: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff76-42hD) 2021/06/12(土) 17:28:07.78 ID:SopzMU9q0
ガルパンのATバトルのと残りゲーム数ってのが相性悪いと思うわ

「自軍が1車両でも残っていれば引きで勝てる。ベルとレア役で押し込め!」ってのが面白かったのに、
劇場版はゲーム数が固定されてるからバトルしてるというよりは単なる数字減らしでつまらんのよね

120: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf7d-istX) 2021/06/12(土) 17:32:23.49 ID:exNV4s7s0
敵が基本29輌なせいで1輌撃破の重みがないから、ベルの時の熱い演出とかレア役確定演出きてもぜんぜん脳汁出ないのよね
作戦もあーはいはいみたいな感じになっちゃうし
基本ATは前作踏襲して、大学選抜戦はEDかけた1回だけのバトルにして欲しかったわ、今のバトル継続してもぜんぜん楽しくない

127: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0312-nisE) 2021/06/12(土) 18:39:09.79 ID:9O5pyBwm0
基本29体破壊して継続ってないからレア役引いても有難みの薄い事よな
エピソード中に引けるかどうかの運ゲーじゃガルパンの面白さ半減以下だよ

133: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-YknO) 2021/06/12(土) 19:01:36.29 ID:7Uftf/32a
マジでATが辛すぎ&ストレスマッハすぎる
ベル連してるのに全然攻撃当たらず向こうの攻撃は一撃で当たるってのは初代からそうだけど今作はぬかどっち

136: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-YknO) 2021/06/12(土) 19:06:20.99 ID:7Uftf/32a
途中送信しちまった
今作は敵の車輌数がそもそも多すぎる&残りG数が決まってるからストレス度がダンチなんだわ
エピソード行ったらレア役引かんとほぼ負け確だし 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f5c-LQQW) 2021/06/12(土) 19:04:02.36 ID:J/x9rFuJ0
せっかくそれぞれのシナリオ書いてるんだから話数か場面分けみたいにしてそれぞれのメンバーvs選抜みたいに出来なかったんだろか?
カールは激熱ってより確定の初代チョビポジで

138: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-istX) 2021/06/12(土) 19:19:26.53 ID:SY8nF6nDd
前は1輌がベルの引き頑張って暴れるだけでも継続意識できる展開になったけど、今回作戦すら引く前提みたいになってるしな
ベルの50%なら色上げとかいらんわ

142: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-YknO) 2021/06/12(土) 19:33:20.96 ID:7Uftf/32a
>>138
今作は一戦一戦が重いから比較できんのかもしれんがベル連だけだと絶対どうにもならんのがほんと…
トゥータか作戦引けないなら後はチャンスになってる該当レア役引くかそれも無理ならエピソードでレア役引くことだけを祈るゲー

149: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf76-ImCN) 2021/06/12(土) 20:23:44.86 ID:9DyLAvBh0
ベル連したらちょっとは倒せるけど、29両とかベル50連しても倒せる気しないんだよな

151: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-W0LT) 2021/06/12(土) 20:36:15.30 ID:mRqjEWsId
・29敵車両のみただけで萎える数
・100%当たる敵の攻撃
・外しまくる味方の攻撃
・育てたヒット上昇率も一度撃たず終了
・揃わない赤文字BARを狙え
・派手に菱形リプの出目が停止するも撃破数3台

6号機がどうこう以前に作った奴は
これで楽しくなると思ったの?

153: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f1f-IRpN) 2021/06/12(土) 20:53:07.17 ID:gdkFRGgy0
敵の攻撃も75%位ならまだやれる感あったかなぁ


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元スレhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1623459750/

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