スロットまとめ

68: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:03:11.01 ID:/HFl7D4cd
ワイ目押しできない民、パチンコしかできなお




95: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:18:37.22 ID:551Pjd5N0
目押しとかマジで無理なんやがなんでできるんや?
1時間もやれば眼精疲労で気分悪なるわ
どうやったらあんなん終日打てるねん

108: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:28:08.50 ID:O1CQ22PT0
>>95
慣れれば目が疲れるってことは
ないと思うわ

199: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:13:46.95 ID:551Pjd5N0
>>108
薄暗い所でチカチカ光ってると目が疲れるんや
雨の日の夜に運転してる感覚になる

72: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:04:49.74 ID:TPEJop2+p
目押しは20%の経験と80%の才能ってイメージ

動体視力弱い、色の判別が弱いとかは厳しい

74: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:05:57.10 ID:eQ4HJCDid
>>72
目押しなんて才能いらねえわ

76: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:07:58.67 ID:TPEJop2+p
>>74
それは才能があるからそう感じるだけや
赤色と黄色の区別つかない人とかおるんやで

79: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:09:37.38 ID:eQ4HJCDid
>>76
色盲じゃん
ワイも色なんて見えてねえ時あるけど一周のタイミングで押せばなんとかなるやろ

87: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:13:16.00 ID:TPEJop2+p
>>79
>色盲じゃん
その通りで実機で持ってる台の黄七と赤七の区別つかない人とかも見たことあるで
目に関してはほとんど才能や

77: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:08:19.10 ID:OkWsaFhz0
未だに若い兄ちゃん姉ちゃんでもジャグラー揃えられん人おるよな 最近ハマったとかならしゃーないと思うけど2年位店員にタイミング取って貰ってるヤツとか見て戦慄したことある

80: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:09:46.27 ID:EvcSguM70
>>77
リズム感がスキップできないレベルで悪いやつは2コマ滑りもきついって聞いた

102: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:23:53.69 ID:LH2eMSNFd
>>80
ワイも打ち始めた時は7なんて見えるかボケ思ってたけど打ってたら何となく見えるモンなんやけどな 個人的にはロックマンのビタがキツかったわ

153: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:56:44.51 ID:3NdUVRud0
ユーザーが求めてる技術介入機って、難しそうで難しくない少し難しい目押し機なんだよね😁

155: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:58:29.24 ID:8jDKGn5D0
>>153
「成功したら得する」はええけど「失敗したら損する」はイヤ😖

167: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:02:16.14 ID:3NdUVRud0
>>155
甘ったれんな
😡🤜💥🥺

161: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:59:57.18 ID:OkWsaFhz0
>>153
サザンアイズとかダンまち辺り?ダンまちて割とシビアやけど

173: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:03:32.04 ID:EvcSguM70
>>153
ビタ押し成功で設定示唆くらいでいいんだよ

178: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:04:43.35 ID:AfIFYdYu0
>>153
スナイパイの青くらいがいい

184: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:05:38.07 ID:O1CQ22PT0
>>153
2コマ目押しくらいかな?
コンドルもビタ押しじゃなかったし

206: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:18:27.73 ID:3NdUVRud0
>>184
ディスクが人気でたからってどのメーカーもビタ押し機を出してきてるけど、5号機以降のARTに慣れた世代って2コマも際どいから先ずは2コマの技術介入機に慣れさせるべきだとワイは思う😁

ある程度は段階踏んで難易度上げていかなきゃめに慣れてない層はついて来れないよ

218: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:23:49.83 ID:O1CQ22PT0
>>206
そうなんか
今は打ち手のレベル上がってるかと思ってたわ

148: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:54:55.35 ID:MLS535m6a
マッピーの青7ですら終日打ってギリ80%とかだし絶望的に押せなくてマジで技術介入機は諦めた

202: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:14:54.16 ID:7HEalBPG0
新バーサス打ち始めたら新花のチェリー狙いがかったるくてしゃーない

204: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:16:23.69 ID:+1Ed+7PZ0
>>202
ライト層はもうバーサスも離れてるからなぁ
あんな人気あった花火とバーサスがマジで回されてなさすぎやわ

157: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:58:49.13 ID:lZeVTIsY0
ハナビのバケも結構しんどいよな
2コマだけども全ゲーム3リール押すのは結構緊張する

182: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:05:21.69 ID:1jyFRn0Md
>>157
8割有れば100%やから気にせず神業取りに行くわ
そっちのがストレスたまらない

145: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 21:53:25.86 ID:SWRqc7/P0
引退したけどマッピーやピンクパンサー面白そうだからパチ屋以外で遊んでみたい

192: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:09:19.41 ID:ibk3Xked0
ピンクパンサー今の中やと比較的おもろい気もするけど
あれもボナ重すぎるわ

217: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:22:37.55 ID:Y1xZvXEva
来月はゲッタマやで🐭

194: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:11:29.56 ID:l4vpst44d
ゲッターマウスには地味に期待しとるけどそもそもマイホでどんくらい入れてくれるんやろか

195: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:11:56.17 ID:ouWYr6oW0
メーカーがどれだけ頑張って客もある程度は有利になるように作っても店がちゃんと取り扱わない限り無意味だろうに

198: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:13:32.85 ID:l4vpst44d
ぶっちゃけ何も悪さしてないからAタイプはもうちょっと緩くしてくれや😡

212: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:20:39.62 ID:1wbNQdnyM
今のスロって本当に辛いんやね
昔は機械割104%とか確定でも放置されてたのに

216: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:22:22.53 ID:3NdUVRud0222222
擬似ボの弊害でパチスロッターの目押し力が低下してるんだ😨

初代まどマギで白7見えてない奴とかよく見かけた

220: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:24:35.77 ID:+1Ed+7PZ0
>>216
呼び出し押して店員が揃えてた時代もあるしいつの時代もそんなもんやろ
ただ今の時代はガチガチのビタなんてものは求められてないのは間違いないわ

222: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:25:32.11 ID:kNpOggtjd
乙女a無印復刻してくれんかな
あの適度に演出ある感じ好きやったわ

225: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:27:29.21 ID:zx7Z6v6Gd
>>222
乙女AかA+か忘れたけど、コレはリーチ目ですよ!って教えてくれる告知機能は初心者に優しいと思ったンゴ

228: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:30:08.17 ID:kNpOggtjd
>>225
リーチ目コレクションやね
わかりやすいのなら気づくんだけどぼーっと打ってて第三停止告知はケツ吹っ飛ぶわ

227: それでも動く名無し 2022/06/15(水) 22:29:53.20 ID:Kh87GeOBd
真面目な話今ホールに必要なのは低設定域では無く高設定域で技術介入が機会割に大きく影響を与える仕様の台やと思うで
せっかくやる気あるホールも打ち子モリモリのイナゴ軍団に占拠されて泣きを見てるのが現状だしな
技術介入無しだと6でも103%完全技術介入で110%ぐらいになる様な台が主流になればええ
それでも爺婆とか一般客は高設定特有のポコポコ当たる感じを面白がって打ってくれるで
何せ普段は低設定にジャブジャブ金突っ込んでる人たちなんやからさ
軍団の親からしたら知識&技術無しの打ち子に時給800円払うと時給負けする様になって意味が無いし熱い地域に何グループと居る軍団どもの多くは自然に瓦解する
唯一ガチガチのプロで構成される軍団が残るとしても全員が上手い奴で構成されてる集団なら地域に大量には居ないからキャパ的に問題なく捌けるはず
てか昔はそんなもんやったろ?
軍団言うたら大体が地元の上手い奴で構成されてたし何グループもおらんかったから悪目立ちしてすぐ出禁にされたりしてて店の管理的にも楽そうやったで
それが出来んのは6号機の高設定域の分かりやすさとアホでもぶん回せばいい仕様のせい
高設定の仕様は短期と中期の規制をどうしようも出来んからそこは仕方ないにしても
高設定をただ打ってても勝てるみたいな仕様は規制の範囲でも出来るからメーカー側が考えなアカン


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元スレhttps://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1655292068/

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