
1: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 20:56:17.82 ID:ay8n+av90
かなりの右肩下がりを見せているせいでここからガッツリ終わりそうな模様
米国の市場調査会社Sensor Towerは同社のブログにおいて、2022年における日本モバイルゲーム市場のインサイトを公開した。日本のモバイルゲームのダウンロード数と収益、トレンドなどが明らかとなっている。なお、本記事の数字は同社の推計となる。
2022年、日本モバイルゲーム市場の売上規模は147億ドル(約1兆9,000億円※)となり、2019年の水準近くまで落ち込んだ。
一方、ダウンロード数は6億4000万を記録し、前年比で10%近く減少。2019年から2022年にかけて継続的に微減傾向を示している。
引用元
11: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 20:59:46.43 ID:FMvXF3Re0
だってつまんないもん
5: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 20:58:13.19 ID:j3n1y32iM
絵だけ違う量産品ばっかやししゃーない
6: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 20:58:21.40 ID:ay8n+av90
なんG民が大好きなブルアカみたいなゲームはもう作られなくなっていくんやぞ?
2: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 20:57:00.91 ID:CiZWu0vs0
ステマすればええやん
4: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 20:57:40.67 ID:ay8n+av90
>>2
最近法改正されたから犯罪定期
最近法改正されたから犯罪定期
3: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 20:57:16.22 ID:ay8n+av90
世界市場も縮小中の模様
7: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 20:58:28.21 ID:X29Z9rSA0
今までがバブルだっただけやろ
12: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 20:59:57.62 ID:ay8n+av90
>>7
パズドラから始まって10年くらいか?
バブルと言うには長すぎたな
パズドラから始まって10年くらいか?
バブルと言うには長すぎたな
10: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 20:59:45.39 ID:YJh2BA+e0
みんな飽きるの遅くね
15: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:01:59.33 ID:ay8n+av90
>>10
10年以上もこんなゴミ共が増えまくってたんよな
頭おかしなるわ
10年以上もこんなゴミ共が増えまくってたんよな
頭おかしなるわ
16: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:02:06.42 ID:a1hebIly0
単純につまんねーもん
延々ガチャやっておんなじ作業繰り返すだけ
ずっとやってられるやつの方がおかしーって
延々ガチャやっておんなじ作業繰り返すだけ
ずっとやってられるやつの方がおかしーって
14: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:01:54.48 ID:qUB+6bB1r
コロナバブルが弾けたん?
19: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:03:18.13 ID:m46e/DVMd
>>14
開発費が高騰して中小ゲーム会社がゲーム作れなくなった
開発費が高騰して中小ゲーム会社がゲーム作れなくなった
18: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:02:37.93 ID:r+GBLm5d0
ゲーム自体がオワコン化してる
20: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:03:49.18 ID:BdN7Mxme0
>>18
実際これからは厳しいと思う
目新しさが足りんな
AC6の売上が物語ってるあの程度の傑作じゃ市場を揺るがせないところまで業界そのものが落ち込んでる
実際これからは厳しいと思う
目新しさが足りんな
AC6の売上が物語ってるあの程度の傑作じゃ市場を揺るがせないところまで業界そのものが落ち込んでる
23: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:04:45.91 ID:ay8n+av90
24: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:05:42.99 ID:1ElULJr40
>>23
お前みたいなCSオタがソシャゲ叩いてますって顔に書いてる奴ほんまキモい
0か1な奴やな
お前みたいなCSオタがソシャゲ叩いてますって顔に書いてる奴ほんまキモい
0か1な奴やな
27: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:07:07.08 ID:ay8n+av90
>>24
確かにソシャゲ消えろ氏ねと思ってるポジショントークであるのは否定せん
ただワイはデータ出して事実を述べとるだけやぞ
確かにソシャゲ消えろ氏ねと思ってるポジショントークであるのは否定せん
ただワイはデータ出して事実を述べとるだけやぞ
21: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:03:58.57 ID:5NYrZnd+0
ずっとダラダラ引き伸ばして金はともかく時間も使ってようついてくもんだわ
25: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:06:11.37 ID:XFH7z1K1d
いろいろやったけど
モンストがシンプルかつ奥が深くて面白い
モンストがシンプルかつ奥が深くて面白い
29: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:08:02.10 ID:BdN7Mxme0
>>25
スマホを使ったアプリゲーの見本みたいなゲームよね
オリジナリティもちゃんとある
ただまあ魔改造の繰り返しでユーザーが先鋭化する例に漏れない感じもアプリゲーって感じ
スマホを使ったアプリゲーの見本みたいなゲームよね
オリジナリティもちゃんとある
ただまあ魔改造の繰り返しでユーザーが先鋭化する例に漏れない感じもアプリゲーって感じ
31: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:09:07.25 ID:zRcdU3IV0
3,000円でガチャ回して9割以上の確率でゴミが出てくるとか頭おかしいってようやく気付いたか?
32: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:10:07.53 ID:BdN7Mxme0
>>31
これまで遊んでた奴が気づいても
未経験の子供がまた迂闊に手出すからな
これまで遊んでた奴が気づいても
未経験の子供がまた迂闊に手出すからな
28: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:08:01.33 ID:gGGAlqbn0
ソシャゲって2012年頃には規制しないといけないコンテンツだったよな
33: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:10:30.60 ID:ay8n+av90
>>28
そんな爆速には法規制出来へんかったやろうけど数年前までにはやっとくべきやったやろな
まぁ一番恩恵受け取るのはAppleとGoogleやから少なくとも米国はやらんやろし日本もそれにならって法規制なんかせえへんかったやろとは思うけど
そんな爆速には法規制出来へんかったやろうけど数年前までにはやっとくべきやったやろな
まぁ一番恩恵受け取るのはAppleとGoogleやから少なくとも米国はやらんやろし日本もそれにならって法規制なんかせえへんかったやろとは思うけど
34: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:11:01.34 ID:8zGxJQPnM
日本人貧乏になってきてるからな
市場は外国人狙いのビジネスしてる
市場は外国人狙いのビジネスしてる
35: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:12:00.81 ID:ay8n+av90
>>34
残念ながらスマホゲーム市場縮小は世界規模や
単純に日本人さんが貧乏になっただけやない
残念ながらスマホゲーム市場縮小は世界規模や
単純に日本人さんが貧乏になっただけやない
45: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:22:22.95 ID:1PjVmK1n0
>>34
>22年の世界モバイルゲーム市場規模は2.8%減
>22年の世界モバイルゲーム市場規模は2.8%減
37: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:12:50.44 ID:ay8n+av90
>>34
すまん世界市場は伸びとったわ
申し訳無い
すまん世界市場は伸びとったわ
申し訳無い
36: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:12:48.56 ID:uCkWSNSj0
5年前と人気ゲームの顔ぶれがほとんど変わってないんよ
せいぜい中韓のソシャゲが割り込んできたぐらいや
単価が高すぎるから皆やり込んでるゲームから離れんのや
せいぜい中韓のソシャゲが割り込んできたぐらいや
単価が高すぎるから皆やり込んでるゲームから離れんのや
39: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:14:20.63 ID:ay8n+av90
>>36
客が昔のゲームからちっとも離れへんから全然新陳代謝が起きへんよな
馬鹿みたいに古い作品が未だに売上トップですはだいぶ頭おかしい
客が昔のゲームからちっとも離れへんから全然新陳代謝が起きへんよな
馬鹿みたいに古い作品が未だに売上トップですはだいぶ頭おかしい
43: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:18:30.16 ID:f7DBgCUB0
>>39
逆に言うと未だに目が覚めない信者囲えてる宗教ソシャゲくらいしかまともに売れないって事や
逆に言うと未だに目が覚めない信者囲えてる宗教ソシャゲくらいしかまともに売れないって事や
46: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:23:18.68 ID:ay8n+av90
>>43
ほんま終わっとるな😩
まぁこれを機に国内ソシャゲ屋共もとっととサブスク方式主体のマシな売り方にして生き残り図って欲しいわ😅
海外市場にも目向けてガチャ辞めようや
ほんま終わっとるな😩
まぁこれを機に国内ソシャゲ屋共もとっととサブスク方式主体のマシな売り方にして生き残り図って欲しいわ😅
海外市場にも目向けてガチャ辞めようや
38: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:13:51.07 ID:6P2pYIR50
運営が舐め腐ってるところ多すぎる
荒稼ぎしてるんだから還元くらいしろや
荒稼ぎしてるんだから還元くらいしろや
42: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:18:26.10 ID:BdN7Mxme0
アプリ触った時どこに一番力入れてるか見抜くことすらできない奴が課金してるんだよな
どのアプリもガチャ演出に一番リソースかけてるんや
どのアプリもガチャ演出に一番リソースかけてるんや
47: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:25:01.70 ID:zRcdU3IV0
>>42
中華ゲーってガチャ演出めちゃくちゃ質素だよな
ポチッ……シャーン……みたいな
本国の法律かなんかで制限されてんだろうけど
中華ゲーってガチャ演出めちゃくちゃ質素だよな
ポチッ……シャーン……みたいな
本国の法律かなんかで制限されてんだろうけど
48: それでも動く名無し 2023/10/17(火) 21:25:46.50 ID:9BSd1KUG0
いまだに令和の時代で紙芝居ストーリー見せられるやばい業界
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元スレhttps://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1697543777/
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ゼルダとかきっかけに離れた人も多いんじゃないかな
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このループに気づく奴が出てきたんだろ
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飽きられない方が怖いわ
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アクション→原神で良くね?
協力→モンストで良くね?
RPG→FGOで良くね?
結局はこうなっちゃうから新規参入が難しくなっちゃってるのが現実。そりゃCSの売上が伸びるわ
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ハマり症のやつはとことん沼にハマりやすいしな
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10年流行ったってことだけでも信じられんくらい馬鹿げてる。
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ソシャゲに限らずこれに気付いてしまったらほとんどのフィクション系娯楽たのしめなくなるやん、、、
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前にPSに来た時にやってみたけど
課金キャラいっぱいいるだけのスッカスカのクソゲーだった
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スキンなら欲しいの買うくらい
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課金しないと育成すら滞るのは即切り
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やることも何かの一つ覚えのような素材集めと育成に時間かけさせられるだけ、グラだけ進化した量産ゲーだらけ
ならキャラも装備も揃ってるゲームやってたがマシ
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サブスク主体?何言ってんの?
有料ガチャで更にサブスクで搾取なんだぞ?
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最近はランキングとか競わせないスマホゲー増えた気が
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まだやってて草まである
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お情けで翻訳させてもらえてる内に遊んでおかないと
購買力落ちたらもうリリース自体も怪しいだろ
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あれだけユーザーを虚仮にしてた運営も珍しいからなw
最近は心を入れ替えたが離れていった奴はそうそう戻らんだろうw
後はインフレのせいやでw
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あとはCSのヒット作のせいね
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ガチャってのがいかにバカげたシステムかって事に気付くもんだがな
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