
こんな別物耐えられない
って声まだ無いのな
打てた人少ないのもあるだろうけど
やっぱczが2択じゃないのが大きな違いかな
速攻落ちるし自力感が無くなったのはしんどく感じる。ま、結果的には言うほど変わらんのかもしれんが気持ちの問題でやれそう感は減った
保証ゲームなくなるの早いから、big引けてないけどartループで何とか耐えたってケースは大分減るんじゃないかな
artがしゃべらんから静か
スマスロ快適
いいねうんいいね
準備中に三択ベルくるなくるな状態でも集中できるし
あとリール一周しなくてもすぐ止められたりとか操作性は文句なしですわ
ほんと現行の技術介入機は全部スマスロになって欲しいくらいだわ
はやく打ちたいわ
動画見て期待してるやつはそのまま楽しめると思う
演出飛ばせばほとんど鳴らない
嘘だの時くらい
ビッグ中の一枚絵は解析違うね
圭一スタートとか順番も関係なく誰からも出るし2連続同じキャラもある
ボナとCZ終了画面とかCZ終わりのセリフも色々あるけどどれがどうなのか全く分からん
設定示唆なのか違う示唆なのか早く情報出せ
前のが圧倒的にうるさい
台上に乗せた鞄取る時に肩紐引っかかったふりして割ったろか
前と同じ感じで右分かってなくて左は白だったようなでやったら取れてないわ
右白の少し上にあるチェリーが下段
みかんより見にくいしリプ止まるたびに狙わなきゃいけないからめんどい
ありがとう目押し早いのか青の方でも取れてなかったから?ってなって白を大分遅めで取れた
好きな人がいるのか分からんが全体的に面白くないな退屈だわ
CZも1回も通らないし通る気もしない
スライドできるとかその辺りしか良くなったとこ無いと思うわ
CZとはいえ、基本的にはストック(HOLD)や保証Gのナビありきだから
無い時に通せたらラッキー程度
白白赤でyouだったけど恩恵なんだろ
保証無しからyou出てきっちり3回ストックあったよ
祭と違って目押し有りだからあの曲の中ヒャハハみたいな笑い声するのはまあまあシュールだったw
祭と同じく総G数に対してARTのG数30%超えないと勝つのは厳しいって事かな
70枚も削られて何も無いんかwww
ベルやリプすら引けなかったのか…
5G保証駆け抜けからの6G目3択即落ち
まぁあるよなあクソ萎えたけど
BIG梨花スタートもあって確定役5回も引いたのに
big中の画面の法則も前作と一緒だと思うけど梨花と沙都子2種類ある
高校姿が偶奇だと思うけど2人の特殊は1/70とかだったわ
新台初日2日目、1台導入、夜6時に座れる店で打ってはいけません(笑)
無限ART中はレア役の確率&レギュラーの比率が上がってるな(笑)
無限はオヤシロ引けたら必ず継続するらしいが、さいしょの2セットでレギュラー二回、2回目でおしまい。レギュラーなら続く仕様にしとけよ・・・・
明日は朝から打てるので、遊べるといいな・・・・
やっぱり1500G制限くらわないところでは
祭2ではだらだら伸ばしてたらすぐに制限くらうし
区間の切り方は不明だけど、事故ってもおそらくちゃんと2400枚+α取れるのは大きいかと
あとやっぱメダルレスが楽すぎる
通常時比率が高いAやA+機でもうメダル機に戻りたくないレベル
祭2ですぐに制限くらうとは
完走そう簡単でもないし完走してもほぼデメリットないやん
まぁそうだけども
今回の場合は無制限になったことで、保証Gストックが簡単に飛ばなくなったことがでかいね
前からそんなこと気にしないでいいってレベルで起きない
恩恵なんて無限で運良くクソハマりのときだけちゃうんか
だから仮に区間有限だったとして、稀に完走したときに、もし保証Gたくさん持ってたら悔しくなるから
無制限化してよかったなぁ~って話をしている
祭2よりはそういうストックが貯まりやすいわけだから
ひぐらしではそうそう無かったが、そういう切り捨ても加味して設計してるんだから有利区間や獲得枚数に縛られ難くなったら他で削られるだけのことだと思うわ
強いて言うなら無限でクソはまりしたときも安心?
ARTのストック保有率がめちゃ高いしBIGのビタ17/22で3以上貰える
合算1/300以上なのに500枚ぐらい浮いてる
ディスクマッピーで95%を越える俺がビタミスまくり
狭いのか?
ビタ範囲がかなり手前にあるのではなかろうか
目線の高さや盤面からの見え方で感覚違ってくるわな
昔の山佐で盤面が凄い寝ててリールの上の方が良く見えたのだと早押しミスしまくってたな
ビタがマジでビタ!っと止める感覚だった
半コマ戻ってんじゃね?とすら
近所の店の低貸しに何故か祭2入ったから練習になるなら業導入まで祭2打とうと思ってるのですが今からでも祭2で練習しておいた方が業導入からスムーズに打てますか?
どちらかというとイエス
スマスロひぐらしがデビューでも大丈夫だとは思うが
祭2も面白いし良く出来てるよ
ありがとう。
打ってみることにする。
普段行ってる店はいつも祭2打たれてて触れなかったからこれを機に練習頑張ってみる。
以下、Twitterのクチコミ評価・評判🤡
源の-50Kが返ってくると思ったわけではないが、ちょっとは割のある台も触っておこうと店移動して新台のひぐらしへ
— 腰@スロ垢 (@7zCwv) November 8, 2023
このキモチワルイ乱数は何?
この後もうちょい打って2130Gでオヤシロ1B2R3
二度目のハマリ最初の200G分岐で5回避から♾️に入ったおかげで、結果は+49枚
こんなん甘いとか言いたくない pic.twitter.com/mCzdqnA0gw
新台ひぐらし打ってるねんけど
— アウトof眼中 (@of35571747) November 8, 2023
いらん役物付けるくらいやったら
BGMどうにかせーよ
セリフ音こもっとるやろ❗️
祭好きの俺にはあわねー
かどおわ
— レギュ男🦁🌈 (@versus777777) November 8, 2023
ひぐらし業
7050-2-12-11
突入ビタ38/38 左ナビ (O1 ) 🍒4
無限左ナビ2
どうやったら勝てるんや🦁🔥 pic.twitter.com/jcbr6nKsXl
ビタ押しボロボロですが楽しかったです🥰
— ひぐらしデブかもしれない🥸 (@hiro75127533071) November 8, 2023
スタホニキ師匠のビタ押しはいつ見ても圧巻でした🥸 pic.twitter.com/mqwOFjt73x
今日も仕事終わりにひぐらし業
— 🎧やしろみこと🎧ドMメンヘラVtuber (@mikoto_yashiro) November 8, 2023
行ってきました!
REG多いし、900ハマるし、ビタ失敗するしで散々だったけど
無限からのBIG連打で+300枚終了
設定2以上示唆も出たけど多分2
最後まで
BB7
REG15
と圧倒的REG先行
確率通りにBB引けたら勝てるね#スマスロひぐらし pic.twitter.com/z1emd8oDiK
ひぐらし業、初回実践感想
— キントト@優者達 (@kintoto1130) November 8, 2023
①うみねこ育成計画
②中押し消化より順ハサミ消化の方が確率良い
③分岐転落もビタなので、割詐称と騒ぐ輩が湧いてきそう(;´Д`)
④スマスロ楽チン
…控えめに神台でした(*´ω`*)
左手使えない自分にはとって、スマスロなのが1番大きいです(*^^*)
ひぐらし初打ち
— たースロ (@Ta_slo_) November 8, 2023
1KBIGからのオヤシロ2含むBIG連であれよあれよと1000枚超え
1200GでBIG6REG2
ビタは慣れるとやりやすかったかな。
ボナ中ビタ発生率低い?引弱なだけ?平均3回。
割100超やけどBIG重いから荒れそう。
解析待ちなとこもあるけどもう少し打ちたいな。ディスク強化月間どうしよ。。。 pic.twitter.com/CBGyvuYF28
ひぐらし業かどおわ(;´Д`)
— キントト@優者達 (@kintoto1130) November 8, 2023
BBヒキ弱でチョイマイナスでしたが、1日楽しめました(*´ω`*)
このBB確率でほぼチャララインで耐えたのは満足ですが…途中ビタが迷子になったのと1枚役取りこぼし過ぎなのは反省(´;ω;`)
結果 −82枚 pic.twitter.com/aXsS1kbEdQ
+927枚
— ひぐらし以外に用はない (@Re38269333) November 8, 2023
新店舗での稼働で感覚が、、、
◯総ゲーム数 159,156
◯BB 391(1/407)
◯RB 346(1/460)
⚪️合算(1/216)
☆ビタ押し
◯分岐 953/995(95.8%)
◯転落 589/600(98.2%)
◯BB中 1,428/1,527(93.5%)
⚪️通算 +6,279枚#スマスロひぐらし#ひぐらし祭2#Lひぐらし pic.twitter.com/FJKFmViR30
ひぐらし業
— ディーヴァ@スロ (@deva_slot) November 8, 2023
2555G OB1 B5 R6 1/212
🔔ビタ12/12
50G×13
投資746枚
回収557枚
出なさそうだからヤメ🙅
ー
total
23735G OB7 B62 R60
成功150 失敗7 率95.54%
90×7 50×158 30×7 追8 創3 瞳2
奇跡1/1 ∞1 YOU2
🔔フリ0 ロンフリ0
差枚+6626枚#ひぐらし業5万枚チャレンジ pic.twitter.com/B2fOyKV7TN
スマスロひぐらし
— ワッショイ山田 (@2DT56ik2DcLdb6R) November 7, 2023
8000g回して同色1回しか来ない程度だからケアしないでいいと思った
強い演出来たら次ゲーム右リールの赤7か青7を下段ビタ
赤7又は白7が止まったら異色ボーナスを揃える
バー又は青7が止まったら好きな方揃えるで良さそう
つまり平均1.6ゲーム以内に揃えれる可能性がある
Lひぐらし業 所感
— キラキ (@kikirakiraki) November 7, 2023
良い
・BB枚数多い(重要)
・特化ゾーンがある(重要)
・順ハサミできる
・回避ナビ保証Gになってナビ%に比べて無駄がない
悪い
・保証G中のセグ2中押せがウザイ
・周期CZの保証5Gは欲しい
・BB中ビタ全然鳴らんくせにほぼ1G乗せ
・順ハサミのスイカor1枚役Cが零しやすい
+17.5k
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元スレhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1698105033/
この記事↓読んだっけ?🤔











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