セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす
セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。
『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。引用元
7: 名無しさん@涙目です。(みょ) [US] 2024/11/08(金) 16:27:45.51 ID:56jI9xmE0
10年おせーんだよ!!
189: 名無しさん@涙目です。(茸) [AU] 2024/11/08(金) 18:00:07.84 ID:a3UKQykZ0
>>7
wwwww
wwwww
13: 名無しさん@涙目です。(ジパング) [BE] 2024/11/08(金) 16:29:29.46 ID:iG4KtARi0
>>7
電車でニヤついたじゃねーかw
電車でニヤついたじゃねーかw
25: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [GB] 2024/11/08(金) 16:35:13.99 ID:NTWftz9T0
>>7
こんなのでww
こんなのでww
229: 名無しさん@涙目です。(静岡県) [US] 2024/11/08(金) 18:23:10.90 ID:yMsXphiO0
>>7
元ネタを教えてください🙏
元ネタを教えてください🙏
383: 山下(茸) [CN] 2024/11/08(金) 22:50:23.91 ID:PDF0xFKN0
>>229
40: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2024/11/08(金) 16:40:30.85 ID:Ka5g5zEl0
鉄山靠!鉄山靠!鉄山靠!
9: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2024/11/08(金) 16:28:07.45 ID:5xgRfv880
VRで来てくれ
鉄拳やソウルキャリバーはUEVRでVR化出来たけどなかなか良かった
鉄拳やソウルキャリバーはUEVRでVR化出来たけどなかなか良かった
11: 名無しさん@涙目です。(茸) [KE] 2024/11/08(金) 16:28:29.88 ID:cOdBErMo0
とりあえずヒットエフェクトがないのをどうにかしようか
23: 警備員[Lv.32](庭) [CA] 2024/11/08(金) 16:34:06.54 ID:VbdqKYj50
>>11
一応4からある…派手ではないけど
一応4からある…派手ではないけど
12: 名無しさん@涙目です。(ネオジパング) [IT] 2024/11/08(金) 16:29:21.06 ID:2Sx5en3x0
新たなイノベーションってもうVRぐらいしかないでしょ
17: 名無しさん@涙目です。(鹿児島県) [US] 2024/11/08(金) 16:32:03.37 ID:dVZFkd560
キャラにビーチバレーとかさせたら売れるんじゃね
59: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2024/11/08(金) 16:49:04.35 ID:Bpj3wVcm0
>>17
新キャラとして霞とかあやねって名前を付けよう
新キャラとして霞とかあやねって名前を付けよう
96: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US] 2024/11/08(金) 17:13:36.20 ID:CT7NLCxx0
DOAが死んでVFが復活するなんてな
21: 名無しさん@涙目です。(新日本) [US] 2024/11/08(金) 16:33:50.91 ID:dlqeSz4J0
っぱリオンでしょ☺
31: 名無しさん@涙目です。(静岡県) [US] 2024/11/08(金) 16:36:50.78 ID:N/WwgVRK0
婆ちゃんファイターにするしかないやろ、良いアイデアで斬新やろ?
89: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [DE] 2024/11/08(金) 17:07:23.06 ID:m/ZvzwHq0
>>31
豪血寺「せやろか」
豪血寺「せやろか」
33: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2024/11/08(金) 16:39:04.37 ID:vBkK4mCs0
バーチャ版ファイナルファイトよろしく
34: 名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ] 2024/11/08(金) 16:39:15.31 ID:D1wXF75W0
高低差とか軸ずらしが失敗だったな
39: 名無しさん@涙目です。(東京都) [CH] 2024/11/08(金) 16:40:29.48 ID:RhQ7xOdS0
>>34
これ
そこはいじる必要なかった
これ
そこはいじる必要なかった
51: 名無しさん@涙目です。(新日本) [IN] 2024/11/08(金) 16:44:17.30 ID:n6k8ntWE0
高低差の廃止は退化だよ
位置取りの攻防が面白いのに
位置取りの攻防が面白いのに
37: 名無しさん@涙目です。(ネオジパング) [IT] 2024/11/08(金) 16:39:46.67 ID:2Sx5en3x0
格ゲーは敷居の高さをなんとかしないと未来はない
スマブラは格ゲーの理想的な進化系
スマブラは格ゲーの理想的な進化系
236: 名無しさん@涙目です。(庭) [US] 2024/11/08(金) 18:27:30.91 ID:hbzaI6/e0
>>37
格ゲーの問題点は始めに覚えるべき事の独特さよりもキャラ格差と不適切なマッチング
初心者狩りされたり気に入って使い始めたキャラでいくら頑張っても勝てないとなると
人は増えるどころか減る一方になる
格ゲーの問題点は始めに覚えるべき事の独特さよりもキャラ格差と不適切なマッチング
初心者狩りされたり気に入って使い始めたキャラでいくら頑張っても勝てないとなると
人は増えるどころか減る一方になる
43: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US] 2024/11/08(金) 16:41:53.21 ID:6Uaq4lrl0
いやこのままでいてくれ
ゲージ消費とか体力が少ないと使える技とか要らんからね
あとあまりにも挙動が不自然なの、DOAのこころの宙に浮いた相手を引っ張り戻すみたいなさ、ああいうのも入れ込むなよ
あ、コマンドがシビアすぎるのは絶対もうちょい楽に出せるように出来るはずだわ他ゲーが出来てるんだから
ゲージ消費とか体力が少ないと使える技とか要らんからね
あとあまりにも挙動が不自然なの、DOAのこころの宙に浮いた相手を引っ張り戻すみたいなさ、ああいうのも入れ込むなよ
あ、コマンドがシビアすぎるのは絶対もうちょい楽に出せるように出来るはずだわ他ゲーが出来てるんだから
54: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2024/11/08(金) 16:47:28.85 ID:/jPQVVa/0
ゲーム内容は2を基準がベストだろうけど
アケは無いんだからコントローラー操作で気持ちいいのにしないと駄目なんじゃね?
アケは無いんだからコントローラー操作で気持ちいいのにしないと駄目なんじゃね?
55: 名無しさん@涙目です。(庭) [GB] 2024/11/08(金) 16:47:42.21 ID:+Rj4VTwG0
いっそバーチャロンやファイティングバイパーズ、ラストブロンクスやらのキャラも混ぜてやったら?
56: 名無しさん@涙目です。(みかか) [ニダ] 2024/11/08(金) 16:48:05.63 ID:QCY1r8zA0
アルコール検知器がついていてそこに息を吹きかけて本当に酔ってるほど強くなる酔拳使い
58: 名無しさん@涙目です。(京都府) [JP] 2024/11/08(金) 16:48:26.52 ID:9a6ciOWL0
VR格ゲーとか面白そうだな
煽り行為で憤死するやつ出そうだけど
煽り行為で憤死するやつ出そうだけど
82: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2024/11/08(金) 17:03:29.89 ID:hy63orj90
鉄拳みたいにボヨンボヨン浮かすのやめろ
1~3のころの重さを感じるような作りに来てくれ
1~3のころの重さを感じるような作りに来てくれ
83: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [IT] 2024/11/08(金) 17:03:42.49 ID:70jd7Wfz0
2はめちゃくちゃブームになったけど3から初心者お断りの雰囲気になったよな
61: 名無しさん@涙目です。(ジパング) [MX] 2024/11/08(金) 16:50:12.43 ID:if/46spz0
やってることの進化がないからイノーベーションないなら作るなって意見はわかる。
88: 警備員[Lv.11][新芽](庭) [JP] 2024/11/08(金) 17:07:21.72 ID:OoS1IzYo0
今時格ゲーなんかやるやついんのかよ
113: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [DE] 2024/11/08(金) 17:22:49.52 ID:2jCWu1cM0
ブンブン丸、新宿ジャッキー
117: 名無しさん@涙目です。(茸) [US] 2024/11/08(金) 17:24:30.56 ID:S3lV2yys0
>>113
池袋サラ
あと一人いたような気がするけど名前が出てこない
池袋サラ
あと一人いたような気がするけど名前が出てこない
85: 名無しさん@涙目です。(みかか) [IT] 2024/11/08(金) 17:06:12.04 ID:KOYFQGxJ0
往年のプレイヤーはもう格ゲーやる気力とかないだろ
91: 警備員[Lv.6][新芽](ジパング) [CN] 2024/11/08(金) 17:09:40.61 ID:9pEQoC0S0
アホみたいに技の派生ルートを増やすの辞めろ
93: 名無しさん@涙目です。(茨城県) [FR] 2024/11/08(金) 17:10:37.27 ID:TSpgI10U0
投げれる時と投げれない時がよくわからんのよねバーチャ
99: 警備員[Lv.6][新芽](庭) [JP] 2024/11/08(金) 17:15:06.75 ID:Atw90SlM0
もう少しダメージ緩くしてくれよ
10秒とかで一方的に終わる試合とかさあ
10秒とかで一方的に終わる試合とかさあ
104: 名無しさん@涙目です。(大阪府) [AU] 2024/11/08(金) 17:17:53.75 ID:EzUICi4x0
浮かされたら終わりってイメージ
100: 警備員[Lv.53](新潟県) [ID] 2024/11/08(金) 17:15:16.10 ID:hlAltPbI0
バーチャ2の頃のサクサク感を復活させろ
115: 名無しさん@涙目です。(みょ) [IT] 2024/11/08(金) 17:23:51.03 ID:JtRX7GXm0
もうバーチャやるには齢を取りすぎたぜ。目がね。
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コメント一覧 (9)
かといってエスケープボタンもあかん
ジャンプ攻撃は77or88or99あたりでいいんじゃねそんな使わないし
鈴木さん速報
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よっぽど面白いシステム思いついたなら良いけど
鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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これホントそう思う
人間がポンポン浮いてるの馬鹿みたいに見える
鈴木さん速報
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PC版でハウスオブザデッドの初代出してくれ!
鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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何が面白いのかさっぱり分からんかった、今でも分からん
言われてるけどダメージ食らうと紙風船みたいにフワフワ浮くあれのどこがリアルなんだ
鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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鈴木さん速報
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