通常なんだこれ
CZ外して250とかなら300まで見たくなるし
そこからは仮天あるしで辞めさせない作りに特化してるわ
パトランは示唆ない限り0から回す価値絶対ないけどかぐやみたいにカマ掘られたくないから皆回すんやろな
好機演出を10回くらいだしてスルー
なんで急に五年くらい前の演出バランスになったんだ?
つかこの出玉導線の悪さと演出のゴミさ加減
間違いなく黄門作ったチームだろ
全然熱くない
そこからナイトシティ飛ばされても外れた
マジで平和は頭がどうにかなったんか?
面白さに全く結びついて無いどころかイラついて仕方ないわ
長くても30gにしろよ
試験対策ならそこそこ出てたときだけにしてほしかったわ
今回麻雀ラッシュ入らんよな
プラス50Gの上乗せのほうがマシ
麻雀Rushも40ばっかだし、せっかく引けた特化がひどすぎるよ せめて直乗せよりは乗せないと駄目だろ
昨日は3台設置で万枚2台8000枚1台の店も流石に今日は良くて中間なのか伸び悩むグラフだわ
低純増の方がよかったんじゃねーかな
戦国乙女みたいなボーナスかと思ったけど25Gしかない
AT入ってもリプとかハズレ目が結構多くG数の割に伸びない
ピンズカウンタが溜まっても欲しいところで放出しない
放出してもだいたい弱竹か弱チェ
たまに強チェとか出ても何も起こらない
たまに上乗せプッシュが出るけど、10Gとかよくて20G
四天王みたいのを一人苦労して倒しても上乗せとかほぼない
ピンズカウンタじゃなくて野良で強チェとか強竹とか引いても、夕方になるぐらいで当たらない
他のスロなら、強レア役引いたら「これは当たるかもな」「当たってもおかしくないぞ」思わせてくれるのに、
この台は「どうせ何も起こらないんだろう」って思わせちゃってるのが一番マズいところだと思う。
下の上乗せ50Gに負けてるしこれ設計ミスなんじゃないのか
2並みに継続するならともかく
がんばって中押しナビ出してねってゾーンだからね
それは覚醒中
そのご褒美タイムのはずのラッシュが実はまた同じことして下さいは罰ゲームかと思いたくなる気持ち
結局ラッシュ中もナビ高確だからって意味で言ったんだけど
画面上で何かを突破してんのに恩恵が下がるのがパチスロとして感情を萎えさせる仕様なのよ
例えば
通常勝利+30以上
覚醒+40以上
麻雀ラッシュ+50以上
にしとくだけで全然違う印象になってたのは間違いない
チャンスのチャンスのチャンスとかいうのはみんなもうお腹いっぱいなんよ
気持ちはもちろん分かる
俺も同じ考え
一応覚醒プラスラッシュで10gあげてるとメーカーは思ってると思う
実質ってことだよね
見せ方が下手だったと思うな
次の機種ではぜひこういう見せ方はやめてほしい
今回のはたしかに見せ方下手だね
中押しナビで南国の飛翔音とかいいところもあるけど
でもオープンバスステージはなんなん?狙え高確率って煽っておいて全く狙えこないけど
緑まで行くのすらきついわ
900の謎高確は確実に突破できるのも本当にイライラする
至る所で強レア役が安いんだよな
直撃2回とラッシュ14回中終了画面でジジィが4回出たから上かな
ボーナスからもレア役引かなくでもラッシュに頻繁に入ったしここも設定差ありそうなんだよな
クソ負けしてた隣と挙動が違いすぎたわ
大量上乗せほぼなくギリギリでAT繋いでたからかね
大幅にゲーム数残ってる時だけ行くんかな
たぶんそうだと思う
途中から台枠レインボーでずっと歌流れてた
短いゲーム数選択か次回勝利確定示唆かと思ったけどどっちもなかった
ただ持ち越せない理由もわかる
覚醒したら全レア役で役満や裏ドラでる可能性あるからな
平和の台は基本そうだし
今までの麻雀物語より辛すぎんよー
ゲーム性は違うけど感覚的にガルパンと近いもんを感じる
以下、Xのクチコミ評価・評判🤡
麻雀物語5は3とがっちゃんこしたら覇権取ってた可能性ある
— 内藤クン (@Nt___naito) April 23, 2025
引きが噛み合ったらおもろいやろなぁと想定して作られたピンズカウンターが悪手だし、無くしてATは直(CZがキツすぎ)
AT中のバトル天井はええ改良やと思った
テンパイバトルはかなりヒリついて面白い。
武器破壊は持ち越しの方が良かったかも
パトランランだけどマジで期待しない方がいい、単発後も無条件で見てると痛い目みるから気を付けてね
— ぽこ@破産申請中 (@h_35101610) April 23, 2025
でも
麻雀物語のテンパイBATTLEは汁ポイントだからそこやれた時ホント楽しいです!!! pic.twitter.com/jToo5xTbzz
そう言えば昨日
— D a jan@ちしかん (@dajannrc) April 23, 2025
麻雀物語打ってて
何気にちょっとウケた😶
ぴんふ、、、、へいわ
なるほどな(`・∀・´)#スマスロ麻雀物語#平和#開発さん温めてましたよね? pic.twitter.com/nvLA4wcXix
スマスロの麻雀物語ちょっと触った。
— 百花ほじり太郎 (@100ka_ryo) April 23, 2025
普通に面白かった。
狙い目に関してはめちゃくちゃ色々あるんだろうけど、結局全部大した期待値ないのではと思い始めてきている…
麻雀物語
— からくりは神台 (@EHdIeDlM8b90319) April 23, 2025
推定6
確定3以上 pic.twitter.com/djTRbesK2h
麻雀物語打ってきたが
— 後方ベガ立ちハイエナおじさん (@Bison_behind) April 23, 2025
これガワが変わっただけの戦国乙女4では?ってなっちゃった
ピンズカウンターがキモなんだけど発動までのラグでイライラさせられる
10g以上たってCZ終わってから発動とかがストレス
ATは1回しかやってないけどサクッとエンディング行ってしまった
+50k pic.twitter.com/PjAkE8hB2W
.@nakamu_isekin
— キング観光サウザンド伊勢店 (@king_ise01) April 23, 2025
店長!!
L麻雀物語4にて滑り込みコンプリートしました!!#コンプリート#伊勢キン pic.twitter.com/TvwSwvtFvZ
吉宗で軽く3.5万弱負けてその後サミー系をウロウロして傷を癒したはずなんやけどなんで45K負けてんだ?ってよく考えたら麻雀物語とかいうクソ台に無駄金使ってたわ😂
— わー (@f2rbFTM4KoPwfOM) April 23, 2025
あれくっそおもんないw
たぶん吉宗よりも通路化早いんじゃないかと。吉宗はやっぱ年輩層に安定した人気を得そう。麻雀は無理w pic.twitter.com/l3jBo2uynm
やっと麻雀物語打てたけど、やっぱりパトランランは100ゲームの引き戻しじゃない方がよかったなぁ
— -朱炎- (@syuen_ps) April 23, 2025
奇跡的に真紅も引けたから記念写真 pic.twitter.com/orAJsXk0CY
◆鈴木さん速報をブックマークお願いします😊

この記事↓読んだっけ?🤔
元スレhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1745320073/



ここからコメント!
コメント一覧 (5)
ここで引ければってポイントが多い分ダメな時はイライラする
それがあるから引けた時は気持ちいいんだけどね
鈴木さん速報
が
しました
初回のバトルの規定も30or60で銭形ルパンよりも深くないのも良い
鈴木さん速報
が
しました
鈴木さん速報
が
しました
そこそこ純増もあるせいでしょぼ乗せにせざるおえないから気持ちよさよりイラつきが勝っちまうんだろうな
鈴木さん速報
が
しました
鈴木さん速報
が
しました
コメントする